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Jeu de société éducatif Alpha-Bêtes Placote – Blackrock Games

Jeu de société éducatif Alpha-Bêtes Placote – Blackrock Games

36,90 

Disponibilité : 2 en stock

Plongez dans la forêt de l’alphabet avec le Jeu de société éducatif Alpha-Bêtes Placote, une aventure captivante où les enfants de 4 à 7 ans apprennent à reconnaître et nommer les lettres, tout en s’amusant. Inspiré du conte classique du Petit Chaperon Rouge, ce jeu engage les jeunes esprits dans une mission palpitante pour prévenir le Petit Chaperon Rouge du danger imminent représenté par le grand méchant loup déguisé en Mère-Grand.

Objectif du Jeu

L’objectif principal d’Alpha-Bêtes est de développer la connaissance des lettres de l’alphabet chez les enfants. Le jeu offre une progression ludique et pédagogique, amenant les enfants à :

  • Reconnaître et nommer les lettres
  • Découvrir les différentes formes des lettres (minuscules et majuscules)
  • Se préparer à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture

Contenu de la Boîte

Pour rendre l’expérience de jeu immersive et éducative, Alpha-Bêtes comprend divers éléments :

  • 1 plateau de jeu avec une cabane en 3D
  • 144 cartes-lettres réparties en 2 niveaux :
    • Niveau 1 : Accent mis sur la reconnaissance des lettres majuscules
    • Niveau 2 : Présentation des formes majuscules et minuscules des lettres
  • 4 fiches-personnages représentant différents animaux de la forêt, chacun ciblant des lettres spécifiques
  • 5 pions pour représenter les personnages
  • 1 guide d’accompagnement pour les parents et éducateurs
  • Les règles du jeu pour une compréhension facile et rapide

Chaque partie est une nouvelle opportunité pour les enfants de renforcer leurs compétences en matière de lettres alphabet, tout en explorant de nouvelles stratégies de jeu.

Un Jeu Évolutif pour un Apprentissage Progressif

Alpha-Bêtes est conçu pour évoluer avec le niveau de compétence de l’enfant. Voici comment :

  • Personnages variés : Les enfants peuvent choisir entre différents animaux de la forêt (hérisson, écureuil, raton laveur), chacun ayant des lettres différentes à apprendre. Cette variation maintient l’intérêt et la motivation des enfants.
  • Changement de rôle : Pour augmenter la rejouabilité, les enfants peuvent changer de personnage à chaque partie, ce qui leur permet de se concentrer sur de nouvelles lettres.
  • Niveau de difficulté : En démarrant avec les lettres majuscules et en progressant vers les minuscules, le jeu s’adapte au rythme d’apprentissage de chaque enfant.

Avantages Éducatifs

Durant la petite enfance, développer une bonne connaissance des lettres est crucial pour les futurs apprentissages en lecture et écriture. Alpha-Bêtes se distingue par ses nombreux avantages éducatifs :

  • Renforcement des compétences de reconnaissance des lettres : Les enfants apprennent à identifier et nommer les lettres de l’alphabet de manière ludique.
  • Développement des compétences cognitives : Le jeu stimule la mémoire, l’attention et la concentration des enfants.
  • Préparation à la lecture et à l’écriture : En découvrant les différentes formes des lettres, les enfants se familiarisent avec les concepts de base de la lecture et de l’écriture.
  • Engagement et motivation : Le contexte narratif captivant du Petit Chaperon Rouge et la possibilité de jouer différents rôles maintiennent l’intérêt des enfants.

Comment Jouer

Jouer à Alpha-Bêtes est simple et amusant. Voici un aperçu des règles de base :

  1. Installation : Placez le plateau de jeu au centre et montez la cabane en 3D. Distribuez les fiches-personnages et les pions aux joueurs.
  2. Distribution des cartes : Mélangez les cartes-lettres et distribuez-les selon le niveau choisi (Niveau 1 ou Niveau 2).
  3. Début de la partie : Les joueurs choisissent un animal de la forêt et tirent des cartes-lettres à tour de rôle.
  4. Reconnaissance des lettres : Lorsque l’enfant tire une carte, il doit nommer la lettre et, si possible, donner un mot qui commence par cette lettre.
  5. Progression : Au fur et à mesure que les enfants reconnaissent les lettres, ils avancent sur le plateau en direction de la cabane.
  6. Objectif final : Le but est d’atteindre la cabane avant le grand méchant loup pour avertir le Petit Chaperon Rouge.

Pourquoi Choisir Alpha-Bêtes ?

Alpha-Bêtes est plus qu’un simple jeu de société ; c’est un outil pédagogique polyvalent qui combine plaisir et apprentissage. Voici pourquoi il se distingue :

  • Design attractif : La cabane en 3D et les illustrations colorées captivent l’attention des enfants.
  • Flexibilité : Avec ses deux niveaux de difficulté et ses différents personnages, le jeu s’adapte à l’évolution des compétences de chaque enfant.
  • Impact éducatif : En plus d’apprendre les lettres, les enfants développent des compétences essentielles pour leur future scolarité.
  • Rejouabilité : La possibilité de changer de personnage et de niveau rend chaque partie unique et stimulante.

Tableau Résumé des Caractéristiques Techniques

Caractéristique Détail
Âge recommandé 4 à 7 ans
Nombre de joueurs 2 à 5 joueurs
Contenu 1 plateau de jeu, 144 cartes-lettres, 4 fiches-personnages, 5 pions, 1 guide d’accompagnement, règles du jeu
Durée d’une partie Environ 30 minutes
Éditeur Blackrock Games
Marque Placote

En conclusion, le Jeu de société éducatif Alpha-Bêtes Placote est un choix idéal pour les parents et les éducateurs souhaitant combiner apprentissage et divertissement. Il est parfait pour initier les enfants à la lecture et à l’écriture, tout en leur offrant une aventure fantastique et enrichissante dans la forêt de l’alphabet.

Disponibilité : 2 en stock

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