Jeu de dés Imagidés - Gigamic
Tous les jouets GigamicPrésentation du Jeu de dés Imagidés - Gigamic
Le Jeu de dés Imagidés par Gigamic est bien plus qu'un simple jeu de société, c'est un outil créatif qui stimule l'imagination et encourage l'expression orale. Parfait pour les après-midis en famille, les soirées entre amis ou même comme ressource pédagogique, Imagidés offre une expérience ludique et éducative, sans l'esprit de compétition. Faites rouler les dés et laissez votre créativité et celle de vos enfants s'exprimer à travers d'innombrables récits captivants.
Un jeu qui stimule l'imagination
Conçu pour être accessible à tous, ce jeu permet à chaque joueur d'interpréter et d'imaginer des histoires à partir des images découvertes sur les dés. Imagidés propose une multitude de thématiques pour varier les plaisirs et les défis. Les histoires à inventer sont infinies, ce qui fait de chaque partie une expérience unique et renouvelée.
Un outil pédagogique innovant
Avec les livrets pédagogiques offerts, Imagidés devient également un allié précieux pour les enseignants. Créés avec le concours de professionnels de l'éducation, ces livrets proposent pas moins de 60 activités en anglais et en français. Ils incluent des fiches pour les enseignants et les élèves, permettant de travailler divers aspects de la langue tels que les adjectifs, les verbes, la construction de phrases et bien plus encore.
Une histoire de succès international
L'histoire du Jeu de dés Imagidés remonte à l'an 2000, lorsqu'il fut créé au Pays de Galles par la professeure de langues Emily Daly, sous le nom de Talking Dice. Son approche universelle et astucieuse a rapidement été adoptée par les professionnels du langage du monde entier. En 2004, le jeu reçoit une consécration internationale, devenant une référence dans le domaine des jeux éducatifs. Aujourd'hui, il est distribué dans plus de 50 pays, continuant d'inspirer et d'éduquer des milliers d'enfants et d'adultes.
Comment jouer au Jeu de dés Imagidés
Mise en place et principes de base
- Nombre de joueurs : de 2 à 12
- Durée d'une partie : 5 à 20 minutes
- Âge recommandé : dès 4 ans
Pour commencer, chaque joueur lance les dés. Les images qui apparaissent constituent la base de l'histoire que les joueurs doivent créer ensemble. Il n'y a aucune règle stricte pour diriger le récit, permettant ainsi une liberté totale d'expression et de créativité. Ce jeu favorise la collaboration et l'échange, rendant chaque partie enrichissante.
Les éléments du jeu
- 12 dés gravés : chaque dé présente des images différentes, stimulant l'imagination et la narration.
- Règle du jeu : simple et facile à comprendre, rendant le jeu accessible à tous les âges.
Pourquoi choisir le Jeu de dés Imagidés
Pour les parents
- Favorise le développement cognitif et créatif de l'enfant.
- Offre une excellente alternative aux écrans, prônant un jeu actif et interactif.
- Idéal pour partager des moments de qualité en famille.
Pour les éducateurs
- Un support pédagogique versatile, utilisé pour enrichir les leçons de langue.
- Encourage l'interaction et la participation active des élèves en classe.
- Un moyen innovant pour enseigner la grammaire, le vocabulaire et la narration.
Pour les amateurs de jeux de société
- Une expérience de jeu toujours renouvelée grâce à la variété des histoires créées.
- Un jeu qui s'adapte parfaitement aux soirées entre amis ou aux réunions familiales.
Caractéristiques techniques
| Caractéristiques | Détails |
| Auteur | Emily Daly |
| Illustrations | Stéphane Escapa |
| Dimensions | H120 x L120 x P35 mm |
| Édition | Gigamic |
| Contenu | 12 dés gravés, Règle du jeu |
| Référence | RC3393 |
| Public | À partir de 4 ans |
| Joueurs | 2 à 12 |
| Durée | 5 à 20 minutes |
En conclusion, le Jeu de dés Imagidés - Gigamic est bien plus qu'un simple jeu de société. C'est une invitation à explorer les limites de votre imagination tout en développant des compétences essentielles. Que ce soit pour un usage personnel ou éducatif, ce jeu représente un excellent investissement pour tous les amateurs de jeux créatifs et éducatifs. Ajoutez-le dès maintenant à votre liste d'envies et laissez la magie des histoires opérer.
Âge
4 - 6 ans
Marque
Gigamic
Disponibilité
2 restants
Envie d'essayer avant d'acheter ?
Ce jeu est disponible à la location ! Testez-le chez vous ou venez jouer au salon de thé.
Retrait et retour uniquement en boutique à Montbard(21)
Questions fréquentes
Ce que nos clients en pensent
Stimule largement l'imaginaire: les dés invitent à inventer des histoires farfelues et les illustrations plaisent beaucoup. Facile à prendre en main et vraiment amusant, plusieurs avis soulignent que les enfants accrochent vite (un avis mentionne «mon petit‑fils adore»).
À savoir : le jeu est pensé pour un petit groupe — un avis précise «idéal à partir de 4 personnes», donc moins adapté en solo ou à deux. Pas de reproches récurrents sur la qualité matérielle dans ces avis, le retour se concentre surtout sur le côté ludique et accessible.
3 avis
Discussion produit
Jeu de dés qui amene à développer son imaginaire pur créer des histoires plus farfelus les unes que les autres. Idéal à partir de 4 personnes.
très simple à utiliser, très amusant.
Vraiment bien mon Ptit fils adore