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Règles du jeu Jeu de société Le rallye des vers de terre - Gigamic

1 Mise en place

Matériel et mise en place - 1 grand plateau de jeu, 1 petit plateau (avec fentes) et 4 fixations pour les assembler (voir illustration). Placez le petit plateau sur le grand et fixez les éléments avec les fixations.

  • 60 portions de ver de terre: 6 couleurs × 10 morceaux de différentes longueurs. Triez-les par couleur et disposez-les à proximité.
  • Pour chaque joueur: 1 tête de ver, 1 pâquerette, 1 fraise de la même couleur.
  • 1 dé couleur.
  • Placez la tête de votre ver dans le tunnel correspondant à votre couleur. Informations générales:
  • Nombre de joueurs: 2 à 4.
  • Âge recommandé: à partir de 4 ans.
  • Durée d’une partie: environ 15 à 20 minutes.

2 Déroulement du jeu

Déroulement d’un tour 1. Le joueur le plus jeune commence, puis le jeu se poursuit dans le sens horaire.

  • Le joueur active son tour en lançant le dé couleur. Il insère une portion de ver de la couleur indiquée dans le tunnel de son ver, jusqu’à ce qu’elle disparaisse complètement.
  • Si aucune portion de la couleur tirée n’est disponible, le joueur choisit une autre couleur.
  • Avant de lancer le dé, chaque joueur peut (ou non) placer une pâquerette sur la ligne des pâquerettes devant le tunnel du ver auquel il pense qu’il apparaîtra en premier. Plusieurs joueurs peuvent miser sur le même ver.
  • Si le ver choisi apparaît en premier à la ligne des pâquerettes (sa tête est visible), le joueur introduit sa pâquerette dans le tunnel de son ver, ce qui le fait progresser.
  • Le même principe s’applique à la ligne des fraisiers et à la fraise: pari avant le lancer de dé, avance du ver si le bon ver apparaît. Les paris perdants sont éliminés.
  • Après qu’un ver est apparu en premier à une ligne, plus aucun pari ne peut être proposé pour cette ligne.
  • 3 Fin de partie

    Fin de partie La partie s’achève dès qu’un ver fait apparaître sa tête hors du potager (compost): ce joueur gagne immédiatement. Variante pour prolonger le suspense: jouez jusqu’au bord du plateau. Le premier ver dont la tête atteint le bord l’emporte.

    4 Décompte des points

    Le vainqueur est déterminé par: Le premier ver de terre dont la tête sort du potager (ou atteint le bord, si variante utilisée).

    5 Variantes et astuces

    Variante officielle : - Option "course prolongée" : la partie peut s’étendre jusqu’au bord du plateau. Le ver dont la tête arrive le premier au bord l’emporte, offrant plus de tension dans les derniers instants. Conseil de jeu : - Il est souvent judicieux d’attendre pour placer vos paris, afin d’avoir plus d’informations sur la progression des vers, mais ne tardez pas trop: une fois un ver apparu sur une ligne de pari, il devient impossible de miser dessus.

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