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Pouss' ta poule - Blackrock Games
Dès 5 ans
2-4 joueurs
15 min

Règles du jeu Pouss' ta poule - Blackrock Games

1 Mise en place

Mise en place Matériel:

  • 12 tuiles Prairie
  • 12 tuiles Enclos de Wabbits (tuiles droites)
  • 12 tuiles Enclos de Bouftous (tuiles angulaires) Préparation en 2 joueurs:
  • Mélangez les tuiles Prairie et étalez-les face visible ou face cachée sur la table, sans les organiser.
  • Laissez le centre de la table libre, car c’est là que la prairie commune sera construite.
  • Le plus jeune joueur prend les enclos de Wabbits et commence la partie.
  • L’autre joueur prend les enclos de Bouftous. Préparation en 4 joueurs:
  • Formez 2 équipes de 2 joueurs.
  • Placez-vous en alternance autour de la table, de façon à intercaler les deux équipes.
  • Chaque joueur prend 6 enclos du type correspondant à son animal.
  • Les coéquipiers n’ont pas le droit de se parler pour se conseiller sur le placement de leurs enclos.

2 Déroulement du jeu

Déroulement du jeu La partie se joue en 2 manches. Chaque manche se déroule en 2 étapes:

  • délimiter la prairie,
  • construire les enclos. ### 1) Délimiter la prairie
    • Le premier joueur choisit une tuile Prairie et la place au centre.
    • Ensuite, chacun son tour, les joueurs ajoutent une tuile Prairie en la reliant aux tuiles déjà posées.
    • Une tuile Prairie doit être posée de façon à toucher au moins une autre tuile Prairie par un côté, jamais en diagonale.
    • La prairie est terminée quand toutes les tuiles Prairie ont été placées. ### 2) Construire les enclos
    • Le joueur des Wabbits commence toujours.
    • Il pose un enclos sur la prairie, en recouvrant exactement 3 cases.
    • Puis le joueur des Bouftous pose à son tour un enclos, lui aussi sur 3 cases.
    • Les joueurs alternent ainsi jusqu’à ce qu’aucun ne puisse plus poser d’enclos. ### Contraintes de pose
    • Un enclos ne peut pas:
    • sortir de la prairie,
    • recouvrir un autre enclos,
    • recouvrir un trou dans la prairie,
    • chevaucher des cases de manière incorrecte. Si un joueur ne peut plus jouer, l’autre continue s’il lui reste un placement légal possible.

    3 Fin de partie

    Fin de partie Quand plus aucun enclos ne peut être posé, la première manche s’achève. On retire toutes les tuiles du centre de la table, puis on prépare une nouvelle prairie pour la seconde manche. Les joueurs échangent leurs rôles: celui qui jouait les Bouftous joue maintenant les Wabbits, et inversement. La seconde manche se déroule exactement de la même manière que la première. À l’issue de la deuxième manche, on additionne les points des deux manches.

    4 Décompte des points

    Décompte des points et victoire À la fin de chaque manche, chaque joueur compte les enclos qu’il n’a pas pu construire. - Le joueur qui joue les Wabbits marque 1 point de pénalité par enclos non posé.

    • Le joueur qui joue les Bouftous marque 2 points de pénalité par enclos non posé. À la fin des deux manches, on additionne les points de pénalité de chaque joueur. Le vainqueur est celui qui a le plus petit total de points de pénalité. En cas d’égalité, le joueur qui a obtenu le meilleur score en jouant les Wabbits l’emporte. S’il y a encore égalité, la partie est nulle.

    5 Variantes et astuces

    Variantes, règles optionnelles et conseils ### Variante officielle à 4 joueurs

    • Jouez en 2 équipes de 2.
    • Les joueurs se placent en alternance autour de la table.
    • Les coéquipiers n’ont pas le droit de se parler pour indiquer où placer leurs enclos.
    • Le déroulement et le décompte restent identiques à la version 2 joueurs. ### Conseil pour débuter
    • Prenez le temps de bien visualiser la forme de la prairie avant de poser les premiers enclos.
    • Comme un enclos doit couvrir exactement 3 cases, anticipez les espaces qui risquent de devenir impossibles à utiliser.
    • En 4 joueurs, gardez bien à l’esprit que la communication entre partenaires est interdite pendant la pose des enclos.
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