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Montbard - Côte d'Or

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Règles du jeu Bellevue Jeu de société - Gigamic

1 Mise en place

Matériel nécessaire et mise en place - Le jeu comprend 110 cartes (formats 56 × 87 mm), réparties en trois types : Boutiques, Fenêtres, Toits, ainsi qu’une carte Bonus Couleur et la règle du jeu distribuée dans la boîte .

  • Chaque joueur reçoit un nombre équivalent de cartes en main au début de chaque manche (le livret officiel précise exactement ce nombre, voir PDF officiel ci-dessous) .
  • Choisissez un joueur pour débuter la partie: c’est lui qui distribue les cartes à chacun, y compris à lui-même. Placement initial - Chaque joueur conserve sa main de cartes en l’état jusqu’au début de la phase de draft.
  • Aucune carte n’est encore posée dans la rue (aucune maison en cours de construction).

2 Déroulement du jeu

Déroulement du jeu - Chaque manche se compose d’une phase de draft suivie d’une phase de construction. Phase de draft - Chaque joueur choisit une carte de sa main qu’il souhaite conserver (à poser ensuite) et passe le reste de sa main au joueur suivant.

  • Cette mécanique se répète jusqu’à ce que toutes les cartes de la main aient été sélectionnées ou épuisées. Phase de construction - Chaque joueur construit sa rue en plaçant les cartes dans l’ordre suivant: 1. Commencer par poser une carte de type Boutique. 2. Ensuite, placer une ou plusieurs cartes de type Fenêtre (caractérisées par des éléments comme Chats, Oiseaux, Pots de fleurs, Drapeaux). 3. Terminer par une carte de type Toit, de style baroque typique de l’architecture flamande, pour compléter une maison .
  • Le but est de compléter quatre maisons dans sa rue au fil du jeu . Interactions et stratégie - Vous marquez des points en remplissant les objectifs indiqués sur les cartes Boutique et Toits, ainsi qu’en alignant des cartes de même couleur pour des bonus supplémentaires .
  • Vous pouvez aussi choisir de défausser une carte dans le canal, plutôt que de la garder, pour empêcher vos adversaires de s’en approvisionner .

3 Fin de partie

Fin de la partie - La partie se termine dès qu’un joueur a réussi à placer son quatrième Toit dans sa rue. On termine alors le tour en cours, puis on procède au décompte des points .

4 Décompte des points

Décompte des points et joueur vainqueur - Chaque joueur totalise les points obtenus grâce aux objectifs réalisés sur les cartes Boutique et Toits, ainsi que les bonus de couleurs alignées.

  • Le joueur qui a accumulé le plus grand nombre de points remporte la partie.

5 Variantes et astuces

Variantes et conseils - Il n’existe pas de variantes officielles annoncées, mais plusieurs joueurs et critiques mentionnent des stratégies efficaces: - Utiliser la carte canal (défausse) à bon escient pour gêner les adversaires, surtout lorsqu’elle contient une carte précieuse . - Observer attentivement les choix des autres afin de prévoir les cartes susceptibles d’être manquantes et adapter votre stratégie en conséquence (construction vs. sabotage subtil) . - Conseils pour bien débuter: - Prioriser les cartes pour vos objectifs personnels avant de penser à gêner les autres. - Prendre en compte l’ordre de construction (Boutique → Fenêtres → Toit) pour optimiser vos combinaisons. - Ne pas sous-estimer la valeur des couleurs alignées dans le scoring global.

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