Règles du jeu Cartétoile - Gigamic
1 Mise en place
Pour débuter une partie de Cartétoile (éditeur : Gigamic, auteurs : Jérôme Soleil & Émilie Soleil), chaque joueur reçoit 12 cartes qui constituent son « royaume », disposées face cachée en deux rangées de 6 cartes (6×2). On place ensuite la pioche (les cartes restantes) au centre, ainsi qu’un espace pour la défausse. Matériel:
- 69 cartes (personnages, créatures, cartes à actions spéciales)
- 55 jetons « Pièce »
- 1 livret de règles
2 Déroulement du jeu
Les joueurs jouent à tour de rôle (dans le sens horaire). À son tour, un joueur effectue les actions suivantes :
3 Fin de partie
La partie se termine dès qu’un joueur révèle l’ensemble des cartes de son royaume, c’est‑à‑dire les 12 cartes. On déclenche alors le décompte final
4 Décompte des points
Chaque combinaison réussie (personnage + créature) permet de marquer des étoiles. À la fin de la partie, le joueur totalise ses étoiles pour déterminer le vainqueur. Le joueur ayant le plus d’étoiles l’emporte. Le vainqueur est déterminé par celui qui possède le plus d’étoiles dans son royaume à la fin de la partie.
5 Variantes et astuces
Le jeu ne mentionne pas de variantes officielles mais propose des stratégies diverses selon les choix de cartes face cachée ou visible. Des conseils pour débuter :
- Privilégiez certaines récompenses immédiates en révélant vos cartes progressivement.
- Surveillez les cartes que vous laissez à vos adversaires en défaussant, vos choix influencent fortement leur royaume.
- Utilisez intelligemment les cartes à effet (magicien, phénix...) pour perturber votre adversaire ou pour optimiser votre propre royaume.