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Jeu de société Code secret en bois Les Loufoques - Moulin Roty
Dès 5 ans

Règles du jeu Jeu de société Code secret en bois Les Loufoques - Moulin Roty

1 Mise en place

Matériel nécessaire :

  • 1 boîte de jeu comprenant le plateau en bois à fentes, les chevilles de couleurs (celles qui forment le code), les chevilles de retour (pour indiquer les réponses), et une notice. Mise en place initiale :
  • Chaque joueur dispose de son plateau et d’un lot de chevilles de couleurs visibles par l’adversaire.
  • L’un des deux joueurs choisit secrètement une combinaison de 4 couleurs (un code), en l’insérant dans les fentes sans que l’autre joueur n’y ait accès.
  • Chaque joueur conserve également les chevilles de retour à portée de main pour indiquer les résultats des essais.

2 Déroulement du jeu

Déroulement du jeu (tour par tour) : 1. Le joueur non codeur réalise une tentative : il place une série de 4 chevilles colorées dans les fentes de son plateau pour proposer un code.

  • Le codeur vérifie cette proposition et fournit un retour sous forme de petites chevilles : - Une cheville d’une certaine couleur (par exemple, noire ou sombre selon le jeu) pour chaque coup sûr (bonne couleur, bonne position). - Une autre cheville (par exemple, blanche ou claire) pour chaque bonne couleur mal placée.
  • Le joueur tente de déduire le code secret à partir de ce retour.
  • Les deux joueurs jouent à tour de rôle : celui qui devine le code avec le moins d’essais possibles l’emporte.
  • 3 Fin de partie

    La partie se termine lorsqu’un joueur parvient à découvrir le code secret (juste couleur et position pour les 4 chevilles) de son adversaire.

    4 Décompte des points

    Le vainqueur est celui qui résout le code secret en utilisant le moins de tentatives (lignes d’essais).

    5 Variantes et astuces

    Variantes officielles / conseils :

    • Aucune règle alternative officielle n’a été identifiée lors de mes recherches.
    • Pour bien débuter, commencez par tester des codes avec des couleurs répétées afin d’identifier les chevilles de retour et affiner la déduction.
    • Utilisez les retours positifs (couleurs bien placées) comme base dès les premiers essais pour construire progressivement la bonne combinaison.
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