Règles du jeu Jeu de société Tilt - Asmodée
1 Mise en place
Matériel et mise en place - 70 cartes « mots »
- 20 cartes effaçables (pour écrire les indices)
- 2 feutres effaçables
- 3 jetons bonus
- 1 tuile de décompte Disposition initiale:
- Chaque équipe (de 2 à 8 joueurs) désigne un ou deux capitaines; les joueurs restants sont les devineurs.
- Disposez la tuile décompte au centre de la table, ainsi que les cartes effaçables et les feutres.
- Mélangez les 70 cartes « mots », formez une pioche face cachée.
2 Déroulement du jeu
Déroulement du jeu, tour par tour 1. Le ou les capitaines piochent une carte « mot » et la consultent en secret.
3 Fin de partie
Fin de partie La partie prend fin lorsque la tuile décompte est pleine (après 12 lettres demandées) ou que la pioche de mots est épuisée. L’équipe tente alors de deviner le mot final.
4 Décompte des points
Décompte et détermination du vainqueur Ce jeu étant coopératif, il n’y a pas de score compétitif. Le succès est collectif: si l’équipe devine le mot final dans les contraintes de lettres, elle gagne. Le vainqueur est déterminé collectivement: tous gagnent ou perdent ensemble.
5 Variantes et astuces
Variantes et conseils - Variante « jeu rapide »: réduire le nombre maximal de lettres supplémentaires (par exemple à 8) pour raccourcir la partie.
- Variante « difficile »: limiter à une proposition toutes les deux lettres ou augmenter le nombre de mots à deviner avant le mot final. Conseils pour bien débuter:
- En tant que capitaine, choisissez des indices clairs qui respectent la contrainte (première lettre) et aident la déduction.
- En tant que devineur, proposez des lettres fréquentes dans la langue (E, A, I, O, N...) avant d’utiliser les bonus.