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KUMI KUMI - Gigamic
Dès 5 ans
2-4 joueurs
15 min

Règles du jeu KUMI KUMI - Gigamic

1 Mise en place

Matériel requis :

  • 4 paquets de 6 tuiles translucides appelées « Kumi » (chacune possède deux couleurs primaires, identiques ou différentes)
  • 50 cartes « modèle » représentant des motifs 3×3 à reproduire
  • 4 tapis individuels en tissu
  • 1 livret de règles Mise en place :
  • Chaque joueur reçoit un paquet de 6 Kumi et son tapis individuel (face cachée jusqu’au début de la partie).
  • Mélangez les cartes « modèle » et posez la pioche face cachée au centre de la table. Préparez également un espace pour les cartes remportées.
  • Décidez qui commence, puis la partie se joue dans le sens horaire. (Source matérielle et principe : Gigamic)

2 Déroulement du jeu

Déroulement d’une manche :

  • Une carte « modèle » est retournée et placée au centre, visible de tous.
  • Dès qu’elle est révélée, chaque joueur tente simultanément de reproduire le motif à l’aide de ses 6 Kumi, en les superposant sur son tapis.
  • L’empilement des tuiles translucides fait apparaître des couleurs secondaires (orange, vert, violet) en combinant les couleurs primaires, selon leur ordre et zone de recouvrement.
  • Lorsque vous pensez avoir reproduit exactement le modèle, vous criez “Kumi Kumi !” et la partie est immédiatement suspendue pour vérifier votre motif.
  • Si le motif est correct, vous remportez la carte « modèle » comme point de victoire. Si incorrect, vous êtes momentanément éliminé de la manche (les autres joueurs poursuivent).
  • La partie continue avec une nouvelle carte modèle jouée. (Source du déroulement et mécanique : Gigamic et Espritjeu)

3 Fin de partie

Fin de partie :

  • Le jeu se termine dès qu’un joueur a remporté 3 cartes « modèle ». Il est déclaré vainqueur de la partie. (Source sur la condition de victoire : Gigamic)

4 Décompte des points

Le vainqueur est déterminé par celui qui atteint en premier 3 cartes « modèle ».

5 Variantes et astuces

Aucune variante officielle n’est mentionnée dans les sources disponibles. Conseils pour bien débuter :

  • Familiarisez-vous avec les effets visuels des superpositions (ex. : magenta + jaune = orange, cyan + jaune = vert, magenta + cyan = violet).
  • Entraînez-vous à reconnaître les combinaisons rapidement en observant mentalement le motif avant de manipuler les tuiles.
  • Gardez votre tapis clair et bien orienté pour éviter toute confusion dans vos superpositions, surtout sous pression temporelle. (Source matériel et objectifs d’apprentissage : Gigamic et Didacto)
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