Règles du jeu Même pas peur ! - Minus
1 Mise en place
Mise en place du jeu - Sortez les 25 cartes de dilemmes de la boîte et mélangez-les soigneusement.
- Placez la pioche de cartes au centre de la table, faces cachées.
- Décidez de l’ordre des joueurs (par exemple: en débutant par le joueur le plus jeune ou au hasard).
2 Déroulement du jeu
Déroulement du jeu Le jeu se joue en tours. À chaque tour:
- Le joueur actif pioche la carte du dessus de la pile.
- Il lit à voix haute le dilemme inscrit sur la carte (par exemple: « T’as plus peur de…? ») et le propose à un autre joueur de son choix.
- Le joueur ciblé doit répondre spontanément en expliquant son choix, puis argumenter pour justifier sa préférence.
- Ce moment est tourné vers l’écoute, le partage et l’expression des sentiments, le but étant de discuter des peurs avec humour.
- Une fois la discussion terminée, la carte est défaussée ou remise dans une pile visible (selon votre préférence pour suivre les dilemmes déjà joués).
- Le tour passe au joueur suivant dans l’ordre défini.
3 Fin de partie
Fin de la partie La partie se termine lorsque toutes les cartes ont été jouées (25 dilemmes ont été abordés), ou lorsque les joueurs décident d’arrêter. Il n’y a pas de condition de victoire : l’objectif est de passer un bon moment, d’échanger et de rigoler ensemble.
4 Décompte des points
Comptabilisation des points Ce jeu ne comporte pas de système de points ni de gagnant : la victoire se mesure au plaisir de partager et à la qualité des discussions.
Le vainqueur est déterminé par le plaisir partagé et les échanges conviviaux.5 Variantes et astuces
Variantes et conseils - Variante « rapide » : chacun pioche une carte et répond à tour de rôle sans cible spécifique, pour un rythme plus soutenu.
- Variante « réflexion » : après la réponse, les autres joueurs peuvent poser une question ou rebondir pour approfondir l’échange.
- Conseil pour bien débuter : privilégiez un cadre détendu, encouragez l’humour et le respect des opinions. Ré-adaptez les dilemmes si certains sujets semblent trop forts pour certains joueurs.