Règles du jeu Halli Galli Jeu de cartes à sonnette - Gigamic
1 Mise en place
Mise en place
- Joueurs: 2 à 6.
- Âge: à partir de 6 ans.
- Durée: environ 15 minutes.
- Matériel: 56 cartes et 1 sonnette. 1. Placez la sonnette au centre de la table.
2 Déroulement du jeu
Déroulement du jeu
À son tour, chaque joueur révèle la carte du dessus de sa pile couverte et la pose face visible devant lui. Une pile de cartes visibles se crée ainsi devant chaque joueur, entre la sonnette et sa pile couverte. La carte doit être retournée de façon à ne pas être vue avant les autres joueurs. Le but est de repérer le plus vite possible le moment où il y a exactement cinq fruits identiques au total sur l’ensemble des cartes visibles. Dès que cette situation apparaît, tous les joueurs essaient de sonner en premier. Le joueur le plus rapide remporte alors toutes les cartes visibles posées sur la table. Il place ces cartes sous sa pile couverte et reprend le jeu en retournant la première carte de son nouveau paquet. Si un joueur sonne alors qu’il n’y a pas exactement cinq fruits identiques, il commet une erreur et doit donner une carte de sa pile couverte à chaque autre joueur, à titre de pénalité. Un joueur qui n’a plus de cartes à retourner continue malgré tout à jouer tant qu’il possède encore des cartes visibles devant lui, et il peut toujours sonner. S’il perd aussi sa pile visible, il est éliminé. Quand il ne reste plus que deux joueurs, si l’un d’eux sonne par erreur, l’autre joueur remporte les deux piles visibles en plus de la carte de pénalité. Cette règle s’applique aussi lorsque l’on joue à deux.3 Fin de partie
Fin de partie
La partie se termine lorsqu’un joueur a gagné toutes les cartes. Ce joueur est alors déclaré vainqueur.4 Décompte des points
Décompte et victoire
Il n’y a pas de points à compter. Le vainqueur est déterminé par le fait de récupérer toutes les cartes du jeu.5 Variantes et astuces
Variantes, règles utiles et conseils
- Le principe clé à retenir est simple, on sonne uniquement lorsqu’il y a exactement cinq fruits identiques visibles au total.
- Il faut retourner sa carte rapidement, mais sans la montrer à soi-même avant les autres, afin de ne pas prendre d’avantage.
- En cas d’erreur, la pénalité consiste à donner une carte de sa pile couverte à chaque adversaire. Conseil pour débuter: faites une première partie calme pour bien repérer les fruits et vous habituer au rythme des retournements.