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Règles du jeu Hues and Cues - Blackrock Games

1 Mise en place

Mise en place Matériel nécessaire

  • 1 plateau comportant 480 nuances de couleurs
  • 100 cartes Cible, numérotées de 1 à 100
  • 1 support de pontet pour cartes Cible
  • 1 carnet de score
  • 1 crayon
  • Des joueurs, de 3 à 10 Installation
1. Placez le plateau de couleurs au centre de la table.
  • Mélangez les cartes Cible, puis formez une pioche face cachée.
  • Préparez le carnet de score et un crayon pour noter les points.
  • Désignez le premier meneur de jeu, appelé le guide de couleur.
  • Pour une partie à 3 joueurs, la règle prévoit une adaptation du choix des cartes par les joueurs, qui est détaillée dans le déroulement. Placement initial
  • Le plateau reste visible de tous. La carte Cible secrète du guide de couleur est placée sur le support afin que les autres joueurs ne voient pas le numéro choisi. Le reste des joueurs s’installe autour du plateau pour pouvoir pointer les nuances.

    2 Déroulement du jeu

    Déroulement du jeu La partie se joue en manches successives. À chaque manche, un joueur différent devient le guide de couleur. ### 1. Choisir la carte secrète

    Le guide pioche une carte Cible, la regarde secrètement et la place sur le support, face cachée pour les autres joueurs. ### 2. Donner un indice de couleur Le guide annonce un indice composé d’un ou deux mots seulement. Cet indice doit aider les autres joueurs à deviner la nuance visée sur le plateau. ### 3. Placer les premiers repères Les joueurs cherchent la couleur qui leur semble correspondre le mieux à l’indice, puis pointent simultanément une zone du plateau. ### 4. Indice de proximité Le guide regarde les propositions et donne un nouvel indice, cette fois pour aider les joueurs à se rapprocher davantage de la bonne nuance. ### 5. Deuxième choix des joueurs Les joueurs se repositionnent sur une nouvelle nuance, en essayant de coller le plus possible à la couleur cible. ### 6. Troisième et dernier indice Le guide peut donner un dernier mot indice pour affiner encore la recherche. ### 7. Révélation et validation Quand tout le monde a fait son dernier choix, le guide révèle la carte Cible et compare les propositions des joueurs à la bonne nuance. Les points sont ensuite attribués selon la proximité avec la couleur exacte. ### 8. Tour suivant Le rôle de guide passe au joueur suivant, dans le sens horaire. Une nouvelle manche commence.

    3 Fin de partie

    Fin de partie La partie se termine après le nombre de manches prévu par le groupe ou lorsque tous les joueurs ont eu le rôle de guide le même nombre de fois. Les points de chaque manche sont additionnés au fil de la partie.

    4 Décompte des points

    Décompte des points Les points sont attribués en fonction de la précision de la proposition par rapport à la couleur cible. Plus un joueur est proche de la nuance exacte, plus il marque de points. Le système exact de points dépend de la zone trouvée sur le plateau, la meilleure précision rapportant le plus grand nombre de points. Le vainqueur est déterminé par le total de points le plus élevé à la fin de la partie.

    5 Variantes et astuces

    Variantes, conseils et précisions - Le jeu peut se jouer de 3 à 10 joueurs, ce qui en fait un excellent jeu d’ambiance.

    • Avec seulement 3 joueurs, la dynamique reste la même, mais la partie est plus tendue car il y a moins de comparaisons entre propositions.
    • Pour bien débuter, privilégiez des indices simples, concrets et évocateurs, afin d’habituer le groupe à lire le plateau de couleurs.
    • La clé du jeu est d’être assez précis sans être trop restrictif, pour laisser une chance aux autres de se rapprocher de la bonne teinte. PDF officiel
    • PDF officiel trouvé sur le site Blackrock Games:- Le fichier localisé concerne la version anglaise des règles officielles.
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