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Règles du jeu Trio Jeu de cartes - Asmodée

1 Mise en place

Mise en place

  • Joueurs: 3 à 6.
  • Âge: 7 ans et plus.
  • Durée: environ 15 minutes.
  • Matériel: 36 cartes numérotées et 1 règle de jeu. ### Préparation d’une partie individuelle
  • Mélangez toutes les cartes.
  • Distribuez toutes les cartes face cachée aux joueurs.
  • Chaque joueur classe ensuite sa main du plus petit au plus grand numéro.
  • Aucune carte ne doit rester au centre de la table. ### Préparation d’une partie en équipes
  • Cette variante se joue uniquement à 4 ou 6 joueurs.
  • Formez des équipes de 2.
  • À 4 joueurs, il y a 2 équipes; à 6 joueurs, 3 équipes.
  • Les partenaires s’installent face à face, et non côte à côte.

2 Déroulement du jeu

Déroulement du jeu ### But du jeu

Le but est d’obtenir des Trios, c’est-à-dire 3 cartes portant le même numéro. ### Principe d’un tour À votre tour, vous cherchez à faire révéler des cartes pour deviner les numéros cachés. - Vous demandez à un joueur de révéler une carte de sa main, ou vous choisissez une carte posée sur la table selon le mode de jeu.
  • Quand on vous révèle une carte d’une main, elle doit être choisie parmi les cartes autorisées par les règles du tour: la plus petite ou la plus grande, selon la situation indiquée dans la règle officielle.
  • Si les deux cartes révélées sont identiques, vous rejouez immédiatement. ### Former un Trio
  • Dès que 3 cartes identiques sont connues, elles forment un Trio et le joueur ou l’équipe le gagne. Les trios gagnés sont conservés devant soi. ### Modes de jeu #### Mode Simple
  • On joue pour gagner 3 Trios quelconques.
  • Une victoire immédiate est aussi possible si un joueur obtient le trio de 7. #### Mode Piquant
  • On joue pour gagner 2 Trios connectés.
  • Une carte est considérée comme connectée aux cartes indiquées sur ses coins inférieurs.
  • La partie peut aussi se terminer immédiatement si un joueur ou une équipe obtient le trio de 7. ### Variante en équipes
  • Les partenaires peuvent s’échanger des cartes simultanément, face cachée.
  • Cet échange doit se faire sans communiquer autrement: aucun geste, aucune indication, aucun message sur l’emplacement ou la nature d’une carte échangée.
  • Dès qu’une équipe gagne un Trio, les autres équipes peuvent effectuer un nouvel échange.

3 Fin de partie

Fin de partie

La partie s’arrête immédiatement lorsqu’un joueur ou une équipe remplit une condition de victoire:
  • 3 Trios en mode Simple, ou
  • 2 Trios connectés en mode Piquant, ou
  • le Trio du 7.

4 Décompte des points

Décompte des points

Il n’y a pas de score chiffré: le vainqueur est déterminé par la première personne ou la première équipe qui remplit une condition de victoire. Le vainqueur est déterminé par l’obtention de 3 Trios en mode Simple, de 2 Trios connectés en mode Piquant, ou du Trio du 7.

5 Variantes et astuces

Variantes, règles optionnelles et conseils

  • Mode Simple: plus accessible, avec objectif de 3 Trios.
  • Mode Piquant: plus tactique, avec objectif de 2 Trios connectés.
  • Variante équipe: jouable à 4 ou 6 joueurs, avec échanges simultanés entre partenaires et interdiction totale de communiquer autrement.
  • Pour bien débuter, commencez par le mode Simple avant de passer au mode Piquant.
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