Règles du jeu Bata-waf La bataille pour les petits - Djeco
1 Mise en place
Matériel nécessaire, distribution, placement initial: - Le jeu comprend 36 cartes illustrées de chiens de tailles variées, facilement comparables visuellement.
- Peut se jouer à 2, 3 ou 4 joueurs, recommandé dès 3 ans.
- Distribuez toutes les cartes entre les joueurs de manière équitable. Chaque joueur constitue un paquet face cachée devant lui.
- Le joueur le plus jeune commence, puis le tour se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre.
2 Déroulement du jeu
Déroulement du jeu: - À chaque tour, tous les joueurs retournent simultanément la carte du dessus de leur paquet.
- Le joueur ayant le chien le plus grand remporte ce pli: il prend toutes les cartes révélées et les place sous son paquet.
- En cas d’égalité (deux chiens de même taille), il y a « Bata-waf »: les joueurs concernés placent chacun une carte face cachée puis une carte face visible sur le tas. Celui dont la carte visible représente le chien le plus grand emporte l’ensemble des cartes en jeu.
- Seuls les joueurs impliqués dans l’égalité participent à cette procédure de bataille.
- Le jeu continue dans le même sens, avec le joueur suivant qui retourne sa carte au tour suivant. (En l’absence d’indication contraire, cela découle de la structure classique de la bataille basée sur les mécanismes identifiés.)
3 Fin de partie
Conditions de fin de partie: - La partie se termine lorsqu’un joueur a remporté toutes les cartes. Il est alors déclaré vainqueur.
4 Décompte des points
Décompte des points et détermination du vainqueur: Le vainqueur est celui qui accumule la totalité des cartes en jeu.
5 Variantes et astuces
Variantes officielles, conseils et options: - Il n’existe pas, dans les sources officielles, de variantes formelles.
- Ce jeu est pensé pour les très jeunes enfants: seul le repère visuel de la taille des chiens compte, aucune connaissance des chiffres ou des valeurs n’est nécessaire.
- Conseils pour bien démarrer: observer attentivement les tailles, expliquer clairement le principe du « Bata-waf » en cas d’égalité, encourager une résolution joyeuse des égalités pour maintenir le rythme et le plaisir du jeu.