Règles du jeu Jeu de société Quadri - Gigamic
1 Mise en place
Mise en place du jeu - Chaque joueur reçoit une main de 5 cartes Quadri, piochées au hasard.
- Disposez la pioche face cachée au centre de la table. À côté, constituez une réserve commune où seront déposées les cartes jouées.
- Placez les cartes Objectif (42 au total) en piles séparées selon les modes de jeu (compétitif, coopératif, Ball‑Trap), à portée de tous. Matériel résumé :
- 48 cartes Quadri (cartes de jeu)
- 42 cartes Objectif
- 1 livret de règles officielles
2 Déroulement du jeu
Déroulement du jeu - Le jeu se déroule en tours successifs. À chaque tour, le joueur actif pioche une carte Quadri puis en pose une dans la réserve commune.
- Chaque carte présente quatre carrés de couleurs (cyan, magenta, jaune, noir) : le placement de la carte permet de composer des ensembles de couleurs ou de formes selon les cartes Objectif visées.
- Les joueurs marquent des points en réalisant des combinaisons conformes aux objectifs (alignements colorés, figures spécifiques…), selon le mode de jeu choisi : compétitif, coopératif ou Ball‑Trap. Chaque mode propose des conditions particulières, mais la mécanique de base (piocher, poser, réaliser des objectifs) reste identique.
3 Fin de partie
Fin de partie - La partie se termine lorsqu’un joueur (ou le groupe, en mode coopératif) a atteint l’un des objectifs fixés par les cartes Objectif, ou lorsque la pioche est épuisée et qu’aucun placement ne permet plus d’avancer.
- En mode compétitif, le joueur ayant atteint l’objectif marquant la victoire remporte la partie. En collaboratif, tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble selon la réalisation des objectifs. En Ball‑Trap, une condition spécifique “taquine” détermine la fin.
4 Décompte des points
Calcul des points et vainqueur - En mode compétitif, chaque joueur marque des points selon la valeur des cartes Objectif réalisées. Le gagnant est celui qui a accumulé le plus de points à la fin de la partie.
- En mode coopératif, la victoire ou défaite se joue à l’accomplissement collectif des objectifs.
- En mode Ball‑Trap, le vainqueur est déterminé par une condition spécifique liée à l’interférence avec les objectifs des autres joueurs.
5 Variantes et astuces
Variantes et conseils - Trois modes de jeu: 1. Compétitif – chacun pour soi. 2. Coopératif – tous gagnent ou perdent ensemble. 3. Ball‑Trap – objectifs piégés pour gêner les autres.
- Pour débuter, privilégiez le mode compétitif basique, plus simple à prendre en main.
- Faites attention aux placements en miroir ou en croisement des couleurs : ils sont souvent discrets mais très puissants tactiquement.